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iMPdraw v2.0
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Kris


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PostPosted: Tue 11 Feb - 22:03 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

ça attendra vendredi , je suis en déplacement cette semaine.........d'ailleurs, je srai dans les contrées de CMP demain Wink
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Kris


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PostPosted: Tue 11 Feb - 22:03 (2020)    Post subject: Publicité

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Ast
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PostPosted: Tue 11 Feb - 22:16 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Si tu vois cmp, fais lui une grosse bise de ma part ^^
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Kris


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PostPosted: Wed 12 Feb - 18:47 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Je lui fait où le bisous ?  Mr. Green
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Ast
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PostPosted: Thu 13 Feb - 11:42 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Où bon te semble, c’est toi qui fait le bisou ❤️
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Sid


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PostPosted: Thu 13 Feb - 14:33 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Éviter certaines zones on parle de Cmp  Laughing Laughing Laughing

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Kris


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PostPosted: Wed 19 Feb - 10:22 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Cette derniere version est vraiment top, un vrai plaisir avec les spr HD Smile
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Ast
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PostPosted: Wed 19 Feb - 14:10 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Kris wrote:
Cette derniere version est vraiment top, un vrai plaisir avec les spr HD Smile


Voir i200217 en cours. J'ai encore fait quelques corrections.
Il y a néanmoins un nouveau bug qui est apparu et qui ne permet plus de loader les écrans 17k traditionnels .scr.

Qui pourrait essayer i2 sur un crtc type 2 et me confirmer le bug 053 déclaré par Hwikaa ?
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Ast
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PostPosted: Thu 20 Feb - 17:28 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Nouvelle version i200220a en cours. Celle-ci est dispo sur discord en bêta-test.

Les bugs 053, 054 et 055 sont corrigés.

Si les rapports de bugs sont bons, une version publique devrait voir le jour rapidement, d'ici la fin du week-end ?
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Ast
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PostPosted: Sat 22 Feb - 00:17 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

iMPdraw offre désormais la possibilité de décaler ses sprites hard dans tous les sens.

-CTRL+up/down/left/right dans le mode [editeur Sprites Hard]



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Phenix


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PostPosted: Fri 28 Feb - 13:14 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

On peu installer iMPdraw sur une c4cpc ?

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Kris


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PostPosted: Fri 28 Feb - 14:10 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Salut Phenix,


Non, pas de version CPR ...
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Phenix


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PostPosted: Fri 28 Feb - 15:19 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Salut Kris Wink
C'est un problème purement technique qui l’empêche ?


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Kris


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PostPosted: Fri 28 Feb - 15:50 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Non c'est juste qu'Ast le develloppe en ROM; je pense qu'une version cartouche serait réalisable mais faut voir avec le codeur Smile
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Ast
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PostPosted: Sat 29 Feb - 00:05 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Phenix wrote:
On peu installer iMPdraw sur une c4cpc ?


Salut Phenix,

Malheureusement pour le moment, ce n'est pas prévu au programme.

Phenix wrote:

C'est un problème purement technique qui l’empêche ?


Rien ne l'empêche, juste un manque de temps et surtout qu'il faudrait revoir la pagination... Pourquoi cette question, tu serais interressé ?
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Ast
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PostPosted: Sat 29 Feb - 17:51 (2020)    Post subject: iMPdraw v2.0 Reply with quote

Pour faire suite à la publication de la Todo-List sur le forum, laissez-moi vous faire partager la liste des bugs erradiqués... ou presque.


Quote:

--* 001 Quand une image .scr plus est chargée, c'est la palette old qui est affichée. [Kris]--
Corrigé dans la version i190728b


------


--* 002 Quand sauvegarde d'une image, pendant la saisie du nom du fichier, le clavier peut faire un del en fonction de la touche appuyée [Sid]--
Corrigé dans i0208d [ext0208.o]


------


--* 003 Touche H (Flip Horizontal) buggé si mode 1 ou mode 2 [AsT] 
**Solution :** vérifier le mode avant de faire le flip horizontal et adapter selon le mode graphique--
Corrigé dans la version i190802a


------


--* 004 [General, 190718a] Graph non persistent en mémoire: RESET + |i : on perd tout.--
Corrigé dans la version i190723a


------


* 005 [UI, 190718a] Inconsist pour changer encre : f0,f.,ctrl-f0,ctrll-f. vs ctrl-f1,ctrl-f3,ctrl-f0,ctrl-f. Please ô please use the same shortcuts in both modes.


------


--* 006 [Fullscreen, 190718a] F4: Pas d'arrêt à 0, la largeur window part dans les choux.--
Corrigé dans la version i190723b 


------


--* 007 [Fullscreen, 190718a] DEL puis ESC : plante.--
Corrigé dans la version i190723


------


--* 008 [SplitMaker, v1.32] Le 'E' pour passer à l'extension est attrapé : ça change tout en mode 2. Il faut nettoyer le buffer clavier et/ou faire un anti test de touche (vérifier que E a été relaché avant de le prendre en compte de nouveau).--
Corrigé dans la version i190723


------


--* 009 [Fullscreen, 190718a] CTRL-L plante (accès K7!) quelque soit le lecteur (A, X1). [Madram]--
-- **NdAsT :** Je n'arrive pas à reproduire le bug. **Attente réponse mail Madram pour essayer de reproduire le bug, qui semblerait être dû à l'utilisation de CubeOs.**--


Il semblerait que ce bug vienne de la rom Utopia! Madram a résolu ce bug n'initialisant que les roms i2 + Amsdos! (Grâce à Utopia)


------


--* 010 [Fullscreen, 190802a] Quand on charge une image (.scr), le mode graphique n'est pas détecté automatiquement.--
Corrigé dans i0208c


------


--* 011 [Fullscreen, 190802a] En dessous d'un certain seuil, **DEL**, fill rapide ou trame ne fait pas la hauteur désirée.
Pour reproduire, appuyez plusieurs fois sur **f8** jusqu'à avoir une fenêtre de selection petite, puis **DEL**. Cela remplira un window plus grand que celui désiré.--
Corrigé dans i0208d


------


--* 012 [I/O Load/Save] Quand on entre dans le système nom du fichier, on ne peut pas sortir avec la touche **ESC** avant d'avoir entré un caractère--
Corrigé dans i0208e


------


--* 013 Quand Load Window **(CTRL+Q)** le choix de charger la palette .kit ou .ink vous est proposé. Si l'on entre autre chose que (y)es ou (n)o, le choix restera sur (n)o.--


------


--* 014 [i/o Load/save] La version i0308f1 ne détecte plus la palette cpc+ au chargement--
Pas besoin de correction, Kris m'a induit en erreur!


------


--* 015 [i/o Load/save] Lors de la sauvegarde d'un fichier .scr ou .go, les palettes+ enregistrées ne sont pas les bonnes.--
Corrigé dans la version i0408.


------


--* 016 [version i0408] La touche **C** pour copier un window ne fonctionne pas--
Corrigé dans i0408 a & b


------


--* 017 [Fullscreen i0408e] Lors du chargement d'un .scr, un fichier .pal est chargé. si celui ci n'est pas trouvé, il affiche "not found" en plein millieu de la gestion de l'i/o Load & Save.--


2 Solutions : 
*Jouer avec #bb54/#bb57 pour autoriser l'affichage des messages ou non 
*Proposer avant le chargement des .scr de charger le fichier .pal
Corrigé dans i0508. La solution retenue est la première, jouer avec #bb54/57.


------


--* 018 [Fullscreen i0508] Lors du chargement d'un fichier .scr (32k) old, la palette ne semble pas être la bonne.-- 
Corrigé dans i0708


------


--* 019 [Fullscreen i0908] Lors du chargement d'un fichier .scr (17k), il y a un plantage au moment de le copier à l'écran via la touche **C**--


------


--* 020 [i0908d] Lors d'un ùi,"screen", si le fichier .go n'est pas trouvé, il affiche un "not found" avant de charger "screen.scr"--


Solution :


*Jouer avec #bb54/#bb57 pour autoriser l'affichage des messages ou non 


**Corrigé dans i1208**


------


--* 021 [Fullscreen i1008f1] Le flip vertical copie une ligne de trop (en hauteur) qui n'est pas récupérée lors de l'inversion-- 
Corrigé dans i1108


------


--* 022 : Loader une image en mode 0, puis passer en mode editeur. Revenir en fullscreen, loader une image en mode 1, puis editeur. Le zoom est resté bloqué sur le mode 0--


Corrigé dans i1208a


--* 023 : Lors du chargement d'une image cpc+ créée par convimgCpc, le mode n'est pas initialisé au départ [Zisquier]--


Corrigé dans i1208a


--* 024 : Lors du chargement d'une image cpc old créée par convimgCpc, le mode & le scrflag n'étaient pas initialisés au départ suite du bug 023--


Corrigé dans i1208b


------


--* 025 : Les windows générés via iMPdraw ne sont pas compatibles ocp (i2->Ocp). Le contraire (ocp->i2) fonctionne. [zisquier]--
--* 026 : Les windows générés via iMPdraw ne sont plus lus par iMPdraw (i2->i2) [zisquier]--


Bus corrigés dans i1408


------


--* 027 : Ce bug concerne la gestion de la xMass. A chaque accès i/o load/save, le lecteur xMass (x1 à x4) est réinitialisé à la racine, même si l'on est dans un répertoire.--


Corrigé dans i1408b


------


--* 028 : Dans la version i1408d quand une image a été chargée ou non et après un retour basic, un ùi ne restitue plus la partie haute de l'image--


Corrigé dans i1508


------


--* 029 : [Basic] quand on charge une image .go en basic grâce à ùi,"screen" la version .scr est chargée derrière et affiche une erreur not found.--
--* 030 : [éditeur] quand on charge une image .go depuis l'éditeur, il affiche "not found" si le fichier .kit ou .ink n'existe pas.--
--* 031 :  [fullscreen] Correction bug quand **SHIFT+Return** appuyés impossible d'utiliser les touches de fonctions (hormis f5)--


Corrigés dans i1608b


------


**i1808e**


--* 032 : [Editeur] curseur laisse un traînée quand mode 1 ou mode 2--
--* 033 : [editeur] Quand choix du drive avec TAB le panel affiche x au lieu de x1,x2 et x3. x4 fonctionne quand à lui.--
--* 034 : [I/O Load/save] : Quand on est dans le menu de sélection et qu'on appuie sur une case vide via espace, le menu revient en mode fullscreen au lieu d'attendre la sélection d'un fichier ou répertoire.--


Bugs **032**, **033** et **034** corrigés dans i1908


------


**i1908**




--* 035 : [I/O Load/Save] : La correction du **Bug 034** a engendré un autre bug car nous n'avons plus accès au menu de sauvegarde **enter filename**--
--* 036 : [Fullscreen] : Bug masquage **M** et **SHIFT+M** en mode 1 seulement.--




Corrigés dans i2008.


------


**i2108**


--* 037 : [fullscreen] : Bug au niveau du curseur de sélection. Quand on appuie en bas, il y a dans certain cas le curseur qui descends un ligne plus bas--
--* 038 : [éditeur] : Après le chargement d'un fichier (.go) le moteur du lecteur de disquette continue de tourner [signalé par Zisquier]--




Corrigés dans i2208.


------


**i2208**


--* 039 : [fullscreen] : Quand validation d'un window via **Return**, si l'on entre dans l'aide avec **CTRL+H**, puis qu'on veut copier le window sélectionné en amont avec **C**, cela copie du vide. [zisquier]--
--* 040 :  Fait reseter le CPC old ? Aucun pb sur le plus [Kris]--


Corrigés dans i2308b.


------


--* 041 : [éditeur] : bug lors de la sélection pipette en mode 2, i2 est totalement planté.--


Corrigé dans i0309b


--* 042 : [fullscreen] : Lors du chargement d'un écran .scr 17, le windows de sélection se réinitialise au lieu de prendre la taille d'un écran 17 en mode 0 et 2.--


Corrigé dans i0309c


------


--* 043 : [fullscreen] : Lorsqu'un windows est sélectionné et que l'on passe en mode éditeur, si l'on déplace le zoom vers le bord droit, le curseur de sélection fullscreen peut dépasser l'écran. [Zisquier]--


Corrigé dans i0510


------


--* 044 : [éditeur] : Changement de drive (X1 => X2) après un CTRL+S [Kris]--


Corrigé dans i1909b


------


--* 045 : [éditeur] & [Boot] : changer la date et la version -> 190918d--
Corrigé dans i1909


------


--* 046 : [fullscreen] : Empêcher l'utilisation de la touche **enter** tant que le mode Sprite hard n'a pas été détecté grâce à **CTRL+Esc**--
Corrigé dans i1909


------


--* 047 [Mode Sprite Hard] : Quand retour **fullscreen** via la touche **esc**, dans certains cas, le Sprite Hard reste affiché et ne donne pas accès au mode fullscreen. (voir routine **return** et **enter** dans **displaysprh**)--
Corrigé dans i0510


--* 048 [Editeur] : Le Raster de séparation du bandeau en mode 2 n'est pas complet.--
Corrigé dans i1909a


--* 049 [Fullscreen] : Si annulation sauvegarde d'une planche de Sprite Hard via la touche **esc** dans le panneau I/O Load/Save, Le mode graphique fullscreen passe en mode 1.--
Corrigé dans i1909b


--* 050 [Fullscreen] : Pendant la sauvegarde d'une planche de Sprite Hard via **Shift+S** le 1er sprite n'est pas enregistré.--
Corrigé dans i1909b


------


--* 051 [i/o Load/save] : Lors de la sauvegarde d'un fichier **fullscreen .scr**, le lanceur basic incorporé est corrompu et ne permet plus de lancer l'image, via un **run"zisquier.scr**--
Corrigé dans i0510


------


--052 [i/o Load] : crash quelquefois lors de la lecture d'un fichier .scr dans la version i200205--
Corrigé dans i200206


------


--053 [Fullscreen] : Il semblerait qu'un **"bug fullscreen"** existe sur crtc 2. En effet, lors du passage du mode éditeur->fullscreen sur un crtc 2, l'écran est désynchronisé.
Possible correction en mettant la valeur du reg 3 à 8 pour éviter ce bug ??? [Hwikaa]--
--054 [Fullscreen] : A force de tout vouloir factoriser pour gagner un peu de place sur la rom, il est désormais impossible de charger un **écran standard 17k .scr**
La  source du bug est fort simple, le test 17K n'est plus valide. Cela devrait être assez simple à réparer.--
Corrigés dans i200219b


--055 [i/o Load/save] : la touche Tab n'est plus validée correctement quand on veut selectionner le drive via **TAB** ou **CTRL+TAB** dans le menu load/save [Kris & Sid]--
Corrigé dans i200220a


--056 [i/o Load/save] : Dans la version i200222 le numéro de slot affiché ne correspond pas au numéro de bank sélectionnée.[zisquier]
on ne peut donc ni charger, ni sauver dans une banque précise. Remplacer slot par bank.--
Bug Corrigé dans i2602a et Ext2602


--057 [éditeur] : Les modes undo/redo **shift+z/y** sont devenus lent à cause de la répétition de la toucheb **espace**--
--058 [éditeur] : Dans les modes undo/redo quand le border devient rouge, le sélecteur de palette est réinit à 0 pour la couleur 1--
Bugs corrigés dans la version i200228a


--059 [éditeur] : Bug lié à la dernière correction. Celui-ci empèche de mettre 2 pixels de 2 couleurs différentes aux mêmes coordonnées si un pixel d'une encre X a déjà été mis.--
Bug corrigé dans la version i200228d.




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