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iMPdraw v1.0f
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remax


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PostPosted: Wed 17 Dec - 14:17 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

Ca marche pas trop mal vu le niveau d'avancement. L'urgence pour moi c'est d'avoir un curseur pour savoir où on est.

Après dur d'avoir un avis tranché à ce stade du dev'. Le peu qu'il fait il le fait bien, mais c'est encore un peu trop dénudé pour le moment pour que ca soit utilisable tel quel, mais je me doute que tu as pleins de projets d'ameiliorations Wink

EDIT : Bien sûr, j'oubliais quand même, le split screen est classe et prometteur pour quand il sera exploité à fond.


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PostPosted: Today at 06:10 (2020)    Post subject: iMPdraw v1.0f

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Ast
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PostPosted: Wed 17 Dec - 14:24 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

Si tu as des idées d'amélioration, je suis preneur... 
Le curseur arrive dans la prochaine version.
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Subaru


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PostPosted: Wed 17 Dec - 17:18 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

.dsk récupéré. Je testerais ce soir sur CRTC1, si ça peut aider. Wink
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Ast
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PostPosted: Wed 17 Dec - 18:05 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

J attends le résultat. N'hesite pas a poster une photo. Wink
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Subaru


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PostPosted: Wed 17 Dec - 20:37 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

Je me suis dite: " Une photo ? Pour quoi faire..."


Mais aprés avoir test, je comprends mieux. lool

Bon. Vu que la taille des img déforme le forum, je les mets en balise spoiler. Wink

La première, qui m'a scotché ! Shocked



Et la seconde, histoire de bien comprendre la 1ère, malgrés le défault de centrage de mon CTM.



Wé, je sais. Mais j'ai branché le CTM uniquement pour ce test, vu que j'ai pas encore eut le temps de m'en occuper. (Voir topic "Enfin !" sur CPC Rulez. Wink )
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Subaru


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PostPosted: Thu 18 Dec - 02:01 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

Pas de quoi. Wink

J'avais oublié qu'on pouvait "écrire" des pixels dans le "border" de l'écran. ^^

Cependant, sur GT65, j'ai un effet de "vague" (ou roulis) du bas vers le haut, non présent lors des tests sur CTM.

Si ça peut aider... Rolling Eyes
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Ast
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PostPosted: Thu 18 Dec - 02:10 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

Effet de roulis? C'est à dire? 
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Ast
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PostPosted: Thu 18 Dec - 18:05 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

Ce n'est pas un problème, bien au contraire.
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Ast
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PostPosted: Fri 19 Dec - 13:27 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

La version 1.1 ne devrait pas tarder à arriver.(Encore un bug coriace à me débarrasser). J'espère vous proposer cette version dans la journée avec son lot de nouveautés. Restez connecté.
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Version 1.1 might come today. (Still a fucking bug). Today, I hope to deliver you a new version with many  news. Stay connected.
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Ast
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PostPosted: Fri 19 Dec - 19:59 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.1 Preview arrives! Reply with quote

 
 
Voici la Preview Version 1.1
---------------
Here is Preview Version 1.1


what's news ?
Azerty et Qwerty KB :
Q does the same thing as A (ink-)
W does the same thing as Z(ink+)
1 & 2 to select colour in the 27 palette colour.
up, down, left, right : to move the cursor in your screen (yes, there is a cursor now!)
Ctrl+up, down, left & right : move the cursor faster
Crtc+S : save two files (.ink) & (.imp)
Ctrl+L : load the files(.ink) & (.imp)
Clr : Clear the screen with color 0
Del : erase last pixel with color 0


Zoom works correctly now.
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Ast
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PostPosted: Sat 20 Dec - 03:28 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

Voici un écran réalisé avec l'aide d'iMPdraw. Il manque encore un peu de retouche, c'est sur, mais c'est déjà pas mal pour un début!



 

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Ast
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PostPosted: Sat 20 Dec - 18:24 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

 
  
 
-Nouvelle version avec bug du ctrl/up supprimé. 
 
-Compatibilité Crtc 1 -> ok (Reste à faire test Crtc) 
 
-Support joystick ajouté (Special Feature for remax!)
 
-Load/Save, débuggé 
 
--------------- 
 
 
-Crtl/Up Bug killed! 
 
-Crtc1 adaptation ready (Crtc test have to be added in next version) 
 
-Joystick support (Special Feature for remax!) 
 
-Load/Save debugged 


 
New keys : 
 
 
joystick up, down, left, right (to move cursor) 
 
fire1 : put pixel in the screen 
 
fire2 : delete last pixel  
 
you can also use Ctrl+Joystick up, down, left, right to move the cursor faster! 
 
 


That's all for today. 
 

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Last edited by Ast on Sat 3 Jan - 13:41 (2015); edited 1 time in total
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snake_plissken


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PostPosted: Mon 22 Dec - 09:38 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

ça m'a lair pas mal du tout ça,je vais tester ça pendant mes congés.

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Ast
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PostPosted: Mon 22 Dec - 12:43 (2014)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

En tout cas,  y a du boulot dessus... Tu me diras ce que tu en penses.
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Ast
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PostPosted: Sat 3 Jan - 13:38 (2015)    Post subject: iMPdraw v1.0f Reply with quote

Une prochaine preview 1.13 devrait voir le jour ce weekend end, si j'ai le temps de la terminer... Je vous en dirais plus le moment voulu.


A propos, Thomas, as-tu eu le temps de le tester?
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