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ConvimgCPC
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Sid


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PostPosted: Mon 14 May - 17:10 (2018)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

Hello
petite question sur convimgcpc.
Est il possible de sauvegarder à la manière assembleur une sélection sur l'écran ?
J'aimerai intégrer un graph dans mon code avec un label, mais je n'ai pas besoin de tout l'écran Smile .


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PostPosted: Mon 14 May - 17:10 (2018)    Post subject: Publicité

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roudoudou


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PostPosted: Mon 14 May - 17:44 (2018)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

Patiente encore un peu je vais publier un outil de conversion en ligne de commande qui peut faire ça et plus encore

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Sid


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PostPosted: Tue 15 May - 10:22 (2018)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

ooooh le teaser... Smile
bon en attendant j'ai fait un truc https://github.com/jeromelesaux/amstrad_cpc_dev_env/blob/master/Tools/scree…
Mais j'attends avec impatience.


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roudoudou


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PostPosted: Tue 15 May - 12:33 (2018)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

Ah oui, j'y pensais ce matin à une option d'export en DB


Pour le moment, voici l'aide qui dévoile les fonctionnalités actuelles


 
Code:
usage: convgeneric.exe <pngfile> <options>

general options:
-o <file>        full output filename
-flat            output one file instead of 16K split
-split <size>    split output files with size ex: 4K or 4096
-m <mode>        output mode (0,1,2)
-g               sort palette from darkest to brightest color
-exnfo <file>    export assembly informations about extracted zones
-expal <file>    export palette in a text file
-impal <file>    import palette from a text file

sprite options: (default progressive output)
-single          only one pixel per byte to the right side
-size <geometry> set sprite dimensions ex: 16x16
-offset <pos>    set start offset from top/left ex: 20,2
-mask            add mask info to data (see doc)
-c <maxsprite>   maximum number of sprites to extract

screen options:
-scr             enable screen output (interlaced data)
-lb <nblines>    number of lines per block for screen output
-ls <nblines>    number of lines of 1st screen in extended screen output
-w <width>       force output screen width in bytes

hardware sprite options:
-hsp             enable hardware sprite mode
-scan            scan sprites inside border
-b               black is transparency (keep real transparency)
-p 4             store data 4bits+4bits in reverse order into a single byte
-p 2             store data 2+2+2+2bits in logical order into a single byte
 


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Ast
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PostPosted: Fri 16 Aug - 21:42 (2019)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

Salut Ludo,


Je viens de faire des tests concernant ConvIMGcpc 0.16 & 0.17.


Sur les deux dernières version, il faut noter que les .scr sont buggées. Pour info, il manque toute la partie code en #800 ainsi que les palettes de couleurs cpc old & Cpc+. Pourrais tu mettre à jour ces "vieilles" version afin d'être en phase avec une sortie rapide d'iMPdraw v2 ?


Merci à toi.
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"Par le pouvoir du crâne ancestral...."


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Demoniak


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PostPosted: Sat 17 Aug - 07:39 (2019)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

Salut David,


Oui, il me semble que l'on m'avait déjà signalé ce problème...
Bon, faut que je remette les mains dans le cambouis comme on dit :-)
Je vais voir ce que je peux faire...


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Kris


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PostPosted: Sat 17 Aug - 10:53 (2019)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

Excellente nouvelle ça !  Okay
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Kris


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Ast
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PostPosted: Sat 17 Aug - 21:30 (2019)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

On attends beaucoup de toi Ludo mais surtout essaye vraiment de mettre à jour, corrigé stp! Ce sera plus simple pour iMPdraw v2.
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Demoniak


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PostPosted: Thu 22 Aug - 20:01 (2019)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

Bon, après plusieurs essais, je n'arrive finalement pas à recompiler ConvImgCpc V0.17...

Il me manque les includes/librairies ATL en version 6.
Les versions que l'on trouve sur le net ne descendent pas en dessous de la 7, et comme ConvImgCpc a été fait à l'époque pour visual studio 6, pas moyen de recompiler...
Je vais encore chercher, mais j'ai peux d'espoir...


Sinon, j'ai une nouvelle version, réécrite en c# (donc avec une version plus récente de visual studio), je devrai peut-être essayer d'améliorer celle là ?


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Ast
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PostPosted: Fri 23 Aug - 00:47 (2019)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

Le truc, c'est qu'il faut que ça ponde les mêmes images avec les couleurs + situées au même endroit dans la mémoire, de même que celle sur old.
Est ce possible ?
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Kris


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PostPosted: Fri 23 Aug - 01:38 (2019)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

Y'a bien moyen de trouver ça qqpart : Roud ? Lone ? Sid ?
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Demoniak


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PostPosted: Fri 23 Aug - 05:55 (2019)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

Ast wrote:

Le truc, c'est qu'il faut que ça ponde les mêmes images avec les couleurs + situées au même endroit dans la mémoire, de même que celle sur old.
Est ce possible ?

Oui, je peux récupérer la routine de sauvegarde de la version 0.17


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Ast
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PostPosted: Fri 23 Aug - 19:55 (2019)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

pourquoi pas? Faut tester !!!  Okay
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Kris


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PostPosted: Fri 23 Aug - 20:17 (2019)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

On compte sur toi Ludo Wink
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Sid


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PostPosted: Mon 26 Aug - 00:08 (2019)    Post subject: ConvimgCPC Reply with quote

Ludo tu peux aussi récupérer le code sur github de Martine. 
C'est open bar  Laughing


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