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zisquier


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PostPosted: Thu 25 Jun - 23:59 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

Hello, je cherche à afficher un sprite que j'ai créer avec OCP Art Studio



Ensuite j'ai sauver mon sprite avec define window et sauvegarder en faisant attention à ce que compress ne soit pas activé.
ça me fait un fichier de 1Ko JDG.WIN



Ensuite j'ai lancé Turbo Super Monitor et chargé jdg.win puis ensuite V pour le visualiser en mode 0, mais volà ... :/ ça me donne ça :



je comprends pas où j'ai merdé ? Quelqu'un peut-il m'aider à comprendre ce que j'ai râté ?


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PostPosted: Thu 25 Jun - 23:59 (2015)    Post subject: Publicité

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BDCIRON
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PostPosted: Fri 26 Jun - 01:14 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote




Last edited by BDCIRON on Mon 29 Jun - 14:33 (2015); edited 1 time in total
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snake_plissken


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PostPosted: Fri 26 Jun - 08:42 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

C'est un outil : http://cpc-power.com/index.php?page=detail&num=5048

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Ast
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PostPosted: Fri 26 Jun - 08:50 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

Les gars, c'est bien de répondre et d'expliquer mais l'exemple avec un code aurait été le bienvenu, ne croyez vous pas?
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snake_plissken


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PostPosted: Fri 26 Jun - 09:00 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

Et bien fait Smile.

Je viens de voir que c'est le joueur du grenier que tu a dessiné Smile


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BDCIRON
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PostPosted: Fri 26 Jun - 13:19 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote




Last edited by BDCIRON on Mon 29 Jun - 14:33 (2015); edited 1 time in total
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zisquier


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PostPosted: Fri 26 Jun - 14:08 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

salut a tous Smile)) alors BDCIRON Turbo super monitor, c'est ce qui est conseillé dans un article de cpc rulez pour connaitre la taille du sprite en hauteur et largeur, j'ai suivit ce que disait cet article en fait. alors j'ai chargé le fichier avec ce que tu m'as noté mais je sais meme pas c'est quoi l'editeur graphique lol


Sinon pour Ocp je vois pas où est ce quej'ai pu merder, car ca a l'air relativement simple comme manip.


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zisquier


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PostPosted: Fri 26 Jun - 15:24 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

bon ben je laisse tomber, j'attendrai d'avoir une gotek pour utiliser tous les logiciels necessaires, car Winape via parallele desktop c'est de la vrai merde, j'ai des touches/symboles que je ne peut pas afficher via mon Macbook. Il serai temps que les developpeurs prennent en compte les utilisateur de Mac ! Meme Arnold c'est de la merde pour ca en plus du fait de ne pas pouvoir enregistrer sur des disquette viege virtuel comme le fait winape

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BDCIRON
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PostPosted: Fri 26 Jun - 19:36 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote




Last edited by BDCIRON on Mon 29 Jun - 14:34 (2015); edited 1 time in total
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RaVe


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PostPosted: Fri 26 Jun - 20:42 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

Utilise un vrai cpc a l'ancienne pour te familiariser 

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Ast
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PostPosted: Mon 29 Jun - 12:29 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

Pour afficher un sprite ou des données à l'écran car ceci revient à cela, il n'y a rien de bien complexe. Il te faut juste savoir le nombre d'octets à afficher (x) et le nombre de lignes (y).
Le plus complexe si je puis dire cela ainsi reste le calcul pour passer d'une ligne à une autre, mais un call#bc26 viendra à tout aide rapidement.


Petit exemple, de pointe sur les données qui compose ton sprite, et hl sur l'adresse ecran. B contient le nombre de lignes total à afficher et bc, le nombre d'octets. Comme tu l'as deviné le vecteur Bc26 te permettra de passer à la ligne suivante.
Essai de voir si tu t'en sors comme ça, et si ce n'est pas le cas, je developperais plus.
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MacDeath


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PostPosted: Mon 29 Jun - 18:15 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

Quote:
car Winape via parallele desktop c'est de la vrai merde, j'ai des touches/symboles que je ne peut pas afficher via mon Macbook. Il serai temps que les developpeurs prennent en compte les utilisateur de Mac !

Pourtant le clavier simplifié d'un Mac est plus proche d'un Clavier CPC que ne l'est un clavier de vrai PC...
Et puis tu peux aussi brancher un clavier de PC en USB sur ton Mac.

Après j'ai une obligation contractuelle de ne pas dénigrer les Macs... donc je vais rester professionel et m'abstieindre... :lol:


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zisquier


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PostPosted: Wed 1 Jul - 03:00 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

ben c'est a dire que parallel desktop n'est pas le,soucis c'est Winape qui ne correspond pas'avec le clavier de mon macbook :-/ 

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Ast
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PostPosted: Wed 1 Jul - 03:26 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

J'ai le même problème avec mon NetBook mais je n'ai pas abandonné!
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zisquier


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PostPosted: Wed 1 Jul - 17:50 (2015)    Post subject: Afficher un sprite Reply with quote

Ah donc je ne suis pas un cas isolé ! ouf, ben si tu trouve une solution un de ces 4 ... moi j'ai retourné le problème dans tous les sens ...

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